Cooperacion territorial - Municipio minero
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globals [casco-urbano rios nucleos-minas minas-primarias minas-secundarias incidencia] patches-own [ vocacion-suelo ;; 75 = forestal, verde = agroforestal ;; rojo = ganadería, naranja = agricultura ;; negro = mina, gris = casco-urbano vocacion-inicial ;; para después recuperarla en el procedimiento recolor: cuando se clausuran las minas carbon ;; indicador de 0 a 99 max-carbon ;; inicializa carbon usuario ;; la familia más cercana al parche modo-resiliencia ;; degradarse enviar-alerta estabilizarse regenerarse -1 0 1 salud-ambiental ;; índice de 0 a 99 ;; empezando así es uniforme ] ; vocacion-suelo usuario salud-ambiental resiliencia biodiversidad valor-plural breed [familias familia] familias-own [ finca ;; parches voronoi sugarfinca ;; abstraccion del dinero y la energía min-sugarfinca ; minimo de 10 para que pida ayuda a su comunidad saberes ;; es igual a los usos del suelo modo-produccion ;; agroecologico convencional ;; se altera cuando llega la mina y la cambia a mineria ] breed [comunidades comunidad] comunidades-own [ sugarcomunidad ;; cantidad de recursos recibidos desde empresas y desde entidades lista-vecinos ;; listas auxiliares para actualizar miembros de comunidad vecinos-de-vecinos ] breed [empresas empresa] empresas-own [ mis-minas ;; lista de las minas que tiene (direcciones del parche) trabajadores ;; lista de familias que dependen de la mina ;; y así pueden saber también sus fincas y los territorios de influencia directa ] breed [minas mina] minas-own [ vecinos-mina ; conjunto de 8 familias más cercanas conjunto-parches activa? empresa-usuaria prioridad-explotacion vida-util ] breed [entidades entidad] entidades-own [ rol ;; municipal departamental nacional ;legitimidad ;; influencia en la toma de decisiones random 100 ;compatibilidad ;; 0 no se asocia 1 se asocia con 1 nivel 2 se asocia con 2 niveles ;; por defecto siempre se asocia con empresas a nivel de regulaciones e incentivos ;; se usa como links ] ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; PROCEDIMIENTOS SETUP to setup clear-all crear-casco-urbano crear-layout-territorio ;; aquí se crean también las familias como subprocedimiento ;Antes de llamar a crear-comunidades debo calcular incidenc ;de acuerdo a los escenarios ;que es el número de 1 a 4 que configura la incidencia set incidencia 1 (ifelse escenarios = "complementario" [ set incidencia 4 ] escenarios = "no-mineria" [ set incidencia 3 ] escenarios = "dependencia-mineria" [ set incidencia 2 ] escenarios = "mineria-fortalecida" [ set incidencia 1 ]) crear-comunidades incidencia ;; después de esta configuración de escenarios, se prosigue con los demás procedimientos setup crear-empresas inicializar-carbon ;; no geológicamente sino que se activa su presencia por la intención minera crear-entidades ; crear-rios ;; se crean después para evaluar si existen conflictos inicializar-escenarios reset-ticks end ;procedimiento de parches to crear-casco-urbano set casco-urbano patches with [distancexy 0 0 < 10] ask casco-urbano [set pcolor pink set vocacion-suelo "casco urbano"] ;; aquí se fija color casco urbano end ;procedimiento de tortugas y parches to crear-layout-territorio create-familias num-familias [ set color one-of [orange green 75 red] set shape "triangle" set size 2 hide-turtle set modo-produccion one-of ["agroecologia" "convencional"] ;; están divididos mitad y mitad ;; lo siguiente es para que tome el color de acuerdo a la zona del mundo en la que está (ifelse color = orange [ setxy random min-pxcor random min-pycor ] color = green [ setxy random min-pxcor random max-pycor ] color = 75 [ setxy random max-pxcor random-ycor ] [setxy (random 90 - 45) (random 90 - 45) ] ) ] ; lo siguiente es para que las familias ubicadas en el casco urbano salgan al "campo" ask casco-urbano [ if any? familias-here [ ask familias-here [facexy 0 0 set heading heading + 180 fd 10 ] ] ] ; lo siguiente es para dibujar el voronoi configurar-finca ; lo siguiente es para resaltar las familias y asignarles una finca ; es de notar que el parche sabe quién es su usuario (ver subprocedimiento anterior línea 3) ; y todos los usuarios saben cuáles parches son su finca end to configurar-finca ;; 1. Configura usuario y uso del suelo para los parches ask patches with [not member? self casco-urbano] [ set pcolor [color] of min-one-of familias [distance myself] set usuario [who] of min-one-of familias [distance myself] ; ver aquí / ver abajo ;aquí asigna vocacion vocacion-suelo suelo (ifelse pcolor = 75 [ set vocacion-suelo "forestal" ] pcolor = orange [ set vocacion-suelo "agricola" ] pcolor = green [ set vocacion-suelo "agroforestal" ] pcolor = red [set vocacion-suelo "ganaderia"]) set vocacion-inicial vocacion-suelo ;; con esta variable puedo recuperar el uso del suelo antes de que llegue la mineria ] ;; 2. Asigna las fincas ask familias [ set color white set finca patches with [usuario = [who] of myself] ;; LA ANTERIOR ES LA LÍNEA MÁGICA PARA CREAR EL PATCHSET DESDE UNA RELACIÓN CON UNA TURTLE!! ;; 3. Configura variables iniciales de las fincas set saberes vocacion-suelo let temp random 25 ask finca [ set salud-ambiental 75 + temp ; aquí es donde se pintan los voronoi recolorear-parches salud-ambiental pcolor 100 ] set sugarfinca salud-ambiental / 2 ;va de 75 a 99 inicialmente set min-sugarfinca 10 ;; sugarfinca va de 0 a 99 y es función de la salud ambiental ;hide-turtle ;set plabel salud-ambiental ] end to inicializar-carbon ; yacimientos primarios tienen de 80 a 100 unidades de carbon ask n-of (num-minas) patches with [distancexy 0 0 > 20] [ set vocacion-suelo "mineria" set pcolor black sprout-minas 1 [ hide-turtle set prioridad-explotacion 1 set activa? 0] ] set nucleos-minas patches with [vocacion-suelo = "mineria"] ask minas [ let yo [who] of self ask patches in-radius (5 + random 5) [ set vocacion-suelo "mineria" set usuario yo set carbon random 20 + 80 ;aquí se les da un carbón inicial set max-carbon carbon if mostrar-mina-primaria? [ set pcolor black ] ] set conjunto-parches patches with [usuario = [who] of myself] ;; esta línea y la de set usuario yo (guardando who en yo) ;; es muy útil para asignarle un conjunto de parches a un agente ] set minas-primarias patches with [carbon >= 80] ; yacimientos secundarios tienen desde 0 a 80 unidades de carbon ask n-of (num-minas * 5) patches with [distancexy 0 0 > 10 and pcolor != black] [ set vocacion-suelo "mineria" sprout-minas 1 [ hide-turtle set prioridad-explotacion 2 set activa? 0] ] ask minas with [prioridad-explotacion = 2] [ let yo [who] of self ask patches in-radius (1 + random 2) [ set vocacion-suelo "mineria" ;set salud-ambiental 20 set usuario yo set carbon random 20 + 80 ;aquí se les da un carbón inicial set max-carbon carbon if mostrar-mina-secundaria? [ set pcolor black ;set pcolor scale-color pcolor carbon 100 0 ] ] set conjunto-parches patches with [usuario = [who] of myself] ;; esta línea y la de set usuario yo (guardando who en yo) ;; es mágica para asignarle un pedazo de terreno a un agente ] set minas-secundarias patches with [carbon > 0 and carbon < 80] end to crear-comunidades [num] ; 1. crea las relaciones de vecindad ask familias [ let vecinos min-n-of ceiling 5 other familias [distance myself] ;; crea relaciones de vecindad de acuerdo a la incidencia ;; que es num create-links-with vecinos [ if not mostrar-vecindad? [ hide-link ] ] set vecinos link-neighbors ] ;; aquí es donde se puede modificar para que sean las familias ;; con peor condición ambiental que buscan asociarse ;; los que tengan mina cerca o en su propio terreno ; 2. crea una cantidad de comunidades que depende de la legitimidad ; es decir de num.... let max-comunidad ( num-familias * num / 100 ) ;; aqiuí se configura cuántas comunidades se crean ;; en funcion de num que es la incidencia de la comunidad ask n-of (max-comunidad) familias [ hatch-comunidades 1 [ set shape "arrow" set heading 0 set color white set size 5 set sugarcomunidad num * 10 ] ] ;; 3. aquí se calculan las comunidades ;; es decir, cuántos vecinos se asocia ;; podría configurarlo para que dependa del sugarfinca ;; pero por ahora lo voy a dejar solo dependiendo de num (que es la incidencia, dada por el escenario) ;; calcular-comunidad SIEMPRE VA DENTRO DE UN ASK COMUNIDADES ask comunidades [ calcular-comunidad ;; CONFIGURA LISTAS DE VECINOS ; aquí usar la probabilidad de asociación ; luego voy a las minas para asociarlas con las empresas ; y generar todo lo que implica una mina create-links-with other lista-vecinos [ if not mostrar-comunidad? [ hide-link ] set color white set thickness 0 ] ; modes es la moda, el que más se repite ] end to calcular-comunidad set lista-vecinos turtle-set [link-neighbors] of familias-here with [breed != empresas] set vecinos-de-vecinos turtle-set [link-neighbors] of lista-vecinos with [breed != empresas] set lista-vecinos (turtle-set lista-vecinos vecinos-de-vecinos) ; set saberes modes end to crear-empresas ; empresas tienen minas y trabajadores ; trabajadores son familias que dependen de la mina ;se crean 3 empresas ask n-of 3 casco-urbano [ sprout-empresas 1 [ set color blue - 1 set shape "house" set size 8 ] ] end ; vocacion-suelo usuario salud-ambiental resiliencia biodiversidad valor-plural to crear-entidades ;entidades tienen política extractiva o colaborativa ;y nivel de integración o puede estar dado por la política ;comparación con otras entidades y empresas ask n-of 3 casco-urbano with [not any? empresas-here] [ sprout-entidades 1 [ set color yellow set shape "flag" set size 8 set rol one-of ["municipal" "departamental" "nacional" ] ] ask entidades [ set rol one-of ["municipal" "departamental" "nacional" ] create-links-with empresas [hide-link] ] ] end ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; INICIALIZAR ESCENARIOS ;procedimiento empresas to activar-minas-empresas [num prior] ask empresas [ (ifelse prior = 1 [ if num > ( num-minas / 3 ) [ set num floor ( num-minas / 3 ) ] ] prior = 2 [ set num floor ( num-minas * 5 / 3 ) ] ) ; si prior es igual a 2 el cálculo de num varía set mis-minas n-of num minas with [prioridad-explotacion = prior and activa? = 0 ] ;; en esta fórmula está el error ;; hay que hacerlo al múltiplo de 3 más cercano por abao ;; usando mod ask mis-minas [ ;set vida-util vida-util - 1 ;; aquí empieza a correr el contador de vida útil ;; cuando llega a 0 se llama a desactivar minas empresas ;; allá es donde debo remodificar los empleados de las minas set shape "star" set size ( 5 / prior ) set color yellow set activa? 1 set vida-util max-vida-util-minas ;if vida-util < 1 [desactivar-minas-empresas] ;set label vida-util show-turtle let yo [who] of self ask conjunto-parches [set usuario yo set pcolor black ] ] create-links-with mis-minas [set color yellow] ] ;mis-minas es una lista de agentes tipo mina que tiene cada empresa ;minas como agente tiene los parches en conjunto-parches ;hay que usar estructura anidada end ;; el siguiente procedimiento se llama dento de ask mis-minas [ ] que va dentro de ask empresas to desactivar-minas-empresas set activa? 0 die end ;procedimiento empresas to contratar-trabajadores-empresas [num] ask empresas [ set trabajadores n-of (count familias * (num) ) familias ; cada empresa tiene su propio conjunto de trabajadores create-links-with (trabajadores with [color != yellow]) [hide-link] ask trabajadores [show-turtle set color yellow ask finca [set vocacion-suelo "mineria"]] ; recolorear las fincas de los trabajadores de las minas ; reorganizar familias ; (sacarlas de la mina activa y recalcular voronoi con vecino más cercano) ] end to configurar-resiliencia-parches ask familias [ ifelse vocacion-suelo = saberes [ ifelse modo-produccion = "agroecologia" [ set modo-resiliencia 1 ] [set modo-resiliencia 0] ] [set modo-resiliencia -1] ] ask patches [ (ifelse vocacion-suelo = "casco urbano" [ set modo-resiliencia 0 ] ; estabilizarse vocacion-suelo = "mineria" [ set modo-resiliencia -1 ] ; degradarse ) ] end to configurar-cambio-uso-suelo-familias ask familias [ (ifelse any? link-neighbors with [breed = empresas] [ ask finca [set vocacion-suelo "mineria" ]] [ set saberes vocacion-suelo ] ) ] end ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; to inicializar-escenarios run escenarios end to complementario activar-minas-empresas 2 1 ;; numero de minas - prioridad de la mina contratar-trabajadores-empresas 0.1 ;proporcion de la población que contrata cada empresa - prioridad de la mina configurar-resiliencia-parches configurar-cambio-uso-suelo-familias end to no-mineria ask empresas [ if mis-minas = 0 [stop] ask mis-minas [ desactivar-minas-empresas ] ] configurar-resiliencia-parches configurar-cambio-uso-suelo-familias end to dependencia-mineria activar-minas-empresas 3 1 ;; numero de minas - prioridad de la mina contratar-trabajadores-empresas 0.1 ;proporcion de la población que contrata cada empresa - prioridad de la mina configurar-resiliencia-parches configurar-cambio-uso-suelo-familias end to mineria-fortalecida activar-minas-empresas 3 1 ;; numero de minas - prioridad de la mina let minas-segundo-nivel minas with [prioridad-explotacion = 2] activar-minas-empresas 7 2 contratar-trabajadores-empresas 0.15 ;proporcion de la población que contrata cada empresa - prioridad de la mina configurar-resiliencia-parches configurar-cambio-uso-suelo-familias end ;; PROCEDIMIENTOS PARA RECALCULAR EL COLOR DEL PARCHE ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; to recover-color if pcolor != black [ (ifelse vocacion-suelo = "forestal" [ set pcolor 75 ] vocacion-suelo = "agricola" [ set pcolor orange] vocacion-suelo = "agroforestal" [ set pcolor green ] vocacion-suelo = "ganaderia" [set pcolor red ] vocacion-suelo = "mineria" [set pcolor gray - 1] ) ] ;; SE PODRÍA USAR DIRECTAMENTE EL INDICE DE RESILIENCIA PARA RECALCULAR SALUD AMBIENTAL!!!!!! end ;; procedimiento opera a nivel de finca to recolorear-parches [indicador colorp tamaño-escala] ;; por qué dividido tres? o 30 ;; el rango de variación del color es de 3 ;; entonces sin importar el tamaño de la escala, se debe renormalizar a 3 unidades ;; hay que dividir el tamaño de la escala para que el indicador quede de 3 unidades if pcolor != black and pcolor != 135 [ ; omite también el casco urbano set pcolor colorp - 2 + floor (indicador * 3 / tamaño-escala) ] end ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; PROCEDIMIENTOS GO ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; to actividad-familia ask familias [ ; let uso-suelo vocacion-suelo ;aquí es si la familia tiene contrato con una minera ;luego hay que comparar su modo-produccion let modoprod modo-produccion ;modo produccion lo tienen las familias ifelse any? link-neighbors with [breed = empresas] [ set saberes "mineria" set sugarfinca sugarfinca + 3 ; salario ask finca [ if salud-ambiental > 5 and salud-ambiental < 100 [ ; y que no sea propiedad de la mina, están igual condición > 5 ifelse modoprod = "agroecologia" [ ;la condicion real es que el uso-suelo (saberes? de la familia)= sea igual a vocacion-suelo ; SI TRABAJA EN MINA Y MODO PRODUCCION AGROECOLOGIA MANTENGA SALUD-AMBIENTAL IGUA set salud-ambiental salud-ambiental ;disminuye en 2 la salud ambiental si se dedica a la mineria ] ; SI TRABAJA EN MINA Y MODO PRODUCCION CONVENCIONAL DEGRADA 2 UNIDADES SALUD AMBIENTAL DE SU FINCA [ set salud-ambiental salud-ambiental - 2 ] ; aquí termina ifelse ] ] ] ; aquí termina if de si es empleado de empresa minera ;print sum [sugarfinca] of familias ;línea para debugging ; aquí empieza el else: no es empleado de empresa minera [ set sugarfinca sugarfinca + 3 set saberes vocacion-suelo ask finca [ if salud-ambiental > 5 and salud-ambiental < 100 [ ifelse modoprod = "agroecologia" [ set salud-ambiental salud-ambiental + 2 ] [ set salud-ambiental salud-ambiental - 1 ] ] ] ] ] end to recolorear-finca ask familias [ ask finca with [vocacion-suelo != "mineria" and vocacion-suelo != "casco urbano"] [ recover-color recolorear-parches salud-ambiental pcolor 100 ] ask finca with [vocacion-suelo = "mineria"] [ recover-color ;; aquí le pasa el color 135 y lo que haya en salud ambiental ;; entonces se corrigió el cálculo de salud ambiental ;; y luego sí... recolorear-parches salud-ambiental pcolor 100 ] ] end to actividad-empresas [prior] ; prior es la prioridad de explotación: nivel 1 o nivel 2 ;cuando hay minas de segundo nivel ;no elimina las de primer nivel ;es un bug en el código if escenarios = "no-mineria" [stop] ask empresas [ ;; 1. hay que configurar la vida util de las minas ;; Hecho en: activar-minas-empresas ;vida-util ya está configurada cuando se activan las minas ask mis-minas [ ifelse vida-util < 1 [ ask turtles-here [ set pcolor red ] die ] [ set vida-util vida-util - 1 ] ] ; ask trabajadores [ que se vuelvan rojos ] ;; validar que la empresa tenga minas. esto opera a nivel de la empresa if count mis-minas < 1 [ ask trabajadores [set color white set modo-produccion "convencional" ;; los que se salen de trabajar en la mina se vuelven produccion convencional ask finca [set vocacion-suelo vocacion-inicial set salud-ambiental 50 ;set modo-produccion "convencional" ;; en la línea anterior hay error ] ;; aqui voy stop] ] ;; 2. PROCESO DE EXTRACCIÓN DE CARBON ;; aquí se usa la vida util de la mina ;; max-vida-util-minas es un global mínimo en 10 años ;; usar primarias y secundarias para dar este tiempo ;; disminuye la variable carbon en max-carbon / vida-util let parches-de-mis-minas (patch-set [conjunto-parches] of mis-minas) ; hay que inicializar un contador y que lo haga disminuir en cada tick ask parches-de-mis-minas [ set carbon carbon - ( carbon / max-vida-util-minas ) ; por la forma de la ecuación anterior, nunca se va a llegar a cero, pero sí asintóticamente ; entonces si se necesita comparar si es igual a cero, se puede hacer con un round set salud-ambiental 10 ] ;; QUÉ PASA SI SALUD AMBIENTAL ES IGUAL A 0 ;; no sucede, tiene un límite inferior de 5 en la actividad económica de la familia ;; 3. PROCESO DE CONTAMINACION - DISMINUCION DE LA SALUD-AMBIENTAL ;; USAR DIFFUSE PARCHES VECINOS USAR LEY CUADRADO INVERSO ;; se hace a nivel de salud-ambiental DE LA FINCA ;; entonces tiene que encontrar 8 vecinos más cercanos (para conservar lo del vecindario moore) ;; la mina le pide a los 8 familias más cercanas ;; que disminuyan su salud ambiental en cuántas unidades??? ;;;; vida util de la mina * 2 / salud ambiental ask mis-minas [ ; set color red ; busque a las 8 familias más cercanas ; con vecinos-mina set vecinos-mina min-n-of 8 familias [distance myself] ;; distance myself siempre va en el mismo corchete ; y bájeles la salud ambiental ask vecinos-mina [ if salud-ambiental > 5 [ ask finca [ set salud-ambiental salud-ambiental - 2 ;; este es un parámetro un tanto arbitrario ] ] ] ] ] end to actividad-entidades ;; SE HABÍAN DEFINIDO INICIALMENTE LAS ENTIDADES COMO AGENTE ;; LUEGO SE DECIDIÓ IMPLEMENTARLAS COMO PARÁMETROS QUE AFECTAN A LOS DEMÁS AGENTES ;; por eso no se utiliza este procedimiento end to actividad-comunidades ; paso 1: crear las redes ;; se hace desde el setup usando la incidencia con crear-comunidades ;; 2. RECIBIR SUGARCOMUNIDAD ;; depende de los escenarios si es solo de entidades o de empresas ;; se configuran 4 casos ;es la que recibe sugarcomunidad desde empresas o desde gobiernos ;la magnitud de incidencia simplifica si recibe recursos de la empresa, del gobierno, de ambos, solo de miembros ;; lo siguiente ya está en el setup ;; pero se deja aquí para actualizarlo en vivo set incidencia 1 (ifelse escenarios = "complementario" [ set incidencia 4 ] escenarios = "no-mineria" [ set incidencia 3 ] escenarios = "dependencia-mineria" [ set incidencia 2 ] escenarios = "mineria-fortalecida" [ set incidencia 1 ]) ask comunidades [ set sugarcomunidad sugarcomunidad + (incidencia * (count link-neighbors)) ;; recibir sugar de entidades y empresas ;; 3. REPARTIR SUGARCOMUNIDAD anula la línea anterior set sugarcomunidad sugarcomunidad - (incidencia * (count lista-vecinos with [breed = familias])) ask lista-vecinos with [breed = familias] [ set sugarfinca sugarfinca + incidencia ;; repartir sugar a familias set modo-produccion "agroecologia"; PONE A TODOS LOS MIEMBROS DE LA COMUNIDAD COMO AGROECOLOGIA ;; no funciona porque vocacion-suelo cambia cuando se activa minería ;; hay que guardar saberes ; aquí es para que cambie los saberes de sus miembros que están contratados con empresas ; y que esas personas ya no trabajen más con las empresas ; aquí es importante validar que se actualice el color usando vocacion-suelo ; de los trabajadores que renuncian a las minas ] ] end ;; la regeneración ecosistémica va implícita en las relaciones de calidad-ambiental y sugarfinca to actividad-ecosistema ; ya se incluy+o límite máximo de salud ambiental a 100 ; la señal de alerta es que salud-ambiental es =< 5 ask familias [ if mean [salud-ambiental] of finca <= 5 [ let sugar-inicial sugarfinca ask finca [ ; set pcolor black + 1 set plabel "x" ; esta linea demarca las fincas en regeneracion ] if sugarfinca > 100 [ set sugarfinca (sugarfinca / 2) ask finca [ set salud-ambiental salud-ambiental + 20 ;; CUESTA 100 UNIDADES DE SUGARFINCA MEJORAR LA CALIDAD AMBIENTAL EN 20 UNIDADES!!!! set plabel "" ; esta linea demarca las fincas en regeneracion ] ] ] ] end ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;PROCEDIMIENTO GO to go if ticks > (max-vida-util-minas + 20) [stop] actividad-empresas 1 ; este 1 significa que es extractivismo de primer nivel, no ha pasado a las de segundo nivel actividad-familia actividad-comunidades actividad-ecosistema recolorear-finca tick end ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; OTROS PROCEDIMIENTOS to crear-rios create-turtles 4 [set color blue setxy random-xcor random-ycor ] let counter 5 while [counter > 0] [ let river-turtles turtles with [color = blue] ask river-turtles [ repeat (random 20 * counter) [ if vocacion-suelo = "casco urbano" [stop] ;se permite que se superponga mina y río para representar ese conflicto if any? other turtles-here [ ask turtles-here [fd 2 ] ] set pcolor color set vocacion-suelo "rio" rt random 36 lt random 36 fd 1] hatch 1 [set heading (240 + random 60)] ] set counter counter - 1 ] ask turtles with [color = blue] [die] set rios patch-set patches with [pcolor = blue] ask rios [ set salud-ambiental 9 ] end ;;;;;;;;;;;; PRUEBA NUEVO CONFIGURAR-ENTIDADES ;;;;;;;;;;;; COMENTARIOS SOBRE RELACIÓN CON EMPRESAS ;;;;;;;;;;;; (QUIZÁS CON COMUNIDADES ES SIMILAR) ;to configurar-entidades [legitim compatib] ;ask entidades [ ;set legitimidad legitim ; habría que defininir politica-territorial para lo siguiente ;(ifelse escenarios = "complementario" [ set politica-territorial "regenerar" ] ; escenarios = "no-mineria" [set politica-territorial "regenerar"] ; escenarios = "dependencia-mineria" [set-politica-territorial igual] ; escenarios = "mineria-fortalecida" [set-politica-territorial intensificar]) ;este bloque se puede meorar usando índice de compatibilidad ; para este escenario es 2, es decir, todas las entidades cooperan en regenerar ; mina toma como estrategia seguir igual (puede empeorar o irse) o incluso dar sugarfinca ;; Y LA COMPATIBILIDAD CÓMO ENTRA AQUÍ??? ;; entidad crea enlace con empresa (creo que ya lo tiene) ;; la empresa toma como estrategia la votación de la política territorial de cada entidad ;; así se hace regenerar - seguir igual - intensificar ;; si no hay acuerdo entre entidades, la empresa intensifica ;; LA COMPATIBILIDAD ESTÁ IMPLICITA EN LOS ESCENARIOS ;; SI QUISIERA HACERSE MÁS FLEXIBLE PARA TODOS LOS ESCENARIOS ;; SÍ HABRÍA QUE INTEGRAR LA COMPATIBILIDAD DE MODO EXPLÍCITO ;; USANDO LA SIGUIENTE ESTRUCTURA DE CÓDIGO ;(ifelse compatib = 2 [ ; ask entidades [ set politica-territorial "regenerar" ] ;] ; compatib = 1 [ ; ask entidades [ ] ;] ; compatib = 0 [ ; ask entidades [ set politica-territorial one of ["regenerar" "mantener igual" "intensificar" ] ] ;]) ; set compatibilidad compatib ; compatibilidad entidades significa que se asocia con empresas y con las otras dos ; hay que crear links con cantidad de compatibilidad ; pero se hace en el go ; ] ;end ;legitimidad está en 7 y compatibilidad 2: es decir, cooperan todas las instituciones
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Cooperacion territorial - Municipio minero.png | preview | preview | 2 days ago, by Jerson Lizarazo | Download |
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